近期,知名資訊技術及科技諮詢公司IDC預測,2016年我國虛擬實境設備(VR)出貨量將達到48萬台,同比增長476%,行業將迎來爆發增長。除此之外,媒體稱蘋果方面已經開始佈局虛擬實境領域,而谷歌可能加強虛擬實境業務,巨頭紛紛加碼將助推行業滲透率提高。
巨頭紛紛加碼 蘋果穀歌佈局助推行業發展
據外媒報導,蘋果已組建一支虛擬實境和現實增強專家團隊,以開發能夠匹敵Facebook Oculus Rift和微軟HoloLens的產品。目前,蘋果正探索除iPhone以外的新增長來源。這一秘密研發部門包含數百名員工。這些員工來自蘋果一系列有目的的收購。此外,蘋果還從微軟和Lytro等公司挖來了從事下一代頭戴技術開發的人員。
在這一領域,蘋果最新一筆收購是Flyby Media。這是一家現實增強創業公司,其技術説明移動設備“查看”周圍環境。Flyby團隊曾與穀歌密切合作,為3D定位技術Project Tango開發軟體。消息人士稱,蘋果開發可能的頭戴設備原型產品已有幾個月時間。
近期,矽谷多家公司都在關注虛擬實境和現實增強技術,並將其視為下一代計算平臺。這些公司包括Facebook、穀歌、微軟和三星。最新招聘資訊顯示,穀歌似乎將加強虛擬實境業務,開發“多款”消費類虛擬實境硬體。
目前,穀歌的消費類虛擬實境產品主要是穀歌Cardboard。將Cardboard與智慧手機配合使用,用戶可以獲得最基本的虛擬實境體驗。而根據最新消息,穀歌可能計畫開發更強大的虛擬實境設備。近期,穀歌產品管理副總裁克萊·巴沃爾不再負責雲計算等產品,而是專注於虛擬實境業務。這表明了穀歌對虛擬實境業務的重視。關於虛擬實境技術,穀歌列出了十餘個與硬體和軟體有關的職位。
谷歌曾對現實增強設備公司Magic Leap進行了大筆投資。關於Magic Leap的產品進展,外界所知資訊不多。不過,谷歌已充分展示了對此類技術的興趣。2014年10月,穀歌領投了該公司5.42億美元的B輪融資。
虛擬實境萬億盛宴將開啟 中國市場望迎爆發元年
高盛最新研究報告認為,到2025年全球VR市場的年營收規模將達到1100億美元(約7100億元),相關的軟體銷售額達720億美元,這意味著屆時VR領域總的市場規模將達到1820億美元(約12000億元),在十年內成長為一個萬億級別的新市場。
知名資訊技術及科技諮詢公司IDC預測,2016年我國虛擬實境設備(VR)出貨量將達到48萬台,同比增長476%,行業迎來爆發增長。無獨有偶,來自Digi-Capital的報告顯示,2015年,投資者對虛擬實境和現實增強領域的投資總額接近7億美元。可見,中國乃至全球虛擬實境市場正迎來爆發。
我國虛擬實境企業如大朋、蟻視等已於2015年進行市場開拓,開展了從硬體設備到軟體生態系統的佈局。目前虛擬實境最主要的個人應用是遊戲和影視產業。例如身臨其境的遊戲體驗以及能夠帶來視覺震撼的家庭IMAX影音,可以瞬間擊中消費者的需求點。圍繞遊戲以及影視產業進行開發、集成、共用的軟體商最為活躍。
隨著虛擬實境設備及配件如遙控器、虛擬手套、動感座椅、虛擬跑步機等設備日益完善,更多個人虛擬實境應用,如線上購物、虛擬旅遊、運動健身等將成為可能。
目前,國際虛擬實境主流廠商都將正式對外銷售的日期定在了2016年。虛擬實境在內容生態日漸豐富、國內外廠商合力的基礎之上,預計將在2016年迎來爆發增長。
據之前媒體報導,我國正醞釀電子資訊製造“十三五”規劃,將突破高端存放裝置、智慧傳感、虛擬實境、新型顯示等新技術,強化基礎軟硬體協調發展。目前虛擬實境商業模式逐漸成型,盈利規模逐漸釋放。虛擬實境產業啟動路線清晰,國內外存在文化差異,商業模式並不相同;國外最先啟動的市場是主機遊戲市場,以國外主機遊戲機為基礎,疊加頭盔為遊戲玩家提供更重度的遊戲體驗,降低用戶購買門檻提升市場推廣速度;國內發力線下體驗市場,充分發揮國內商區人流大、用戶集中度高的特點。
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