騰訊12日發佈2020年第二季度業績報告,在網路遊戲、數位內容業務穩步發展的基礎上,金融科技及企業服務業務的收入同比增長近30%至298.62億元,在總收入中占比達到26%。同期,騰訊實現營收1148.83億元,同比增長29%,淨利潤為301.53億元,同比增長28%,高於市場預期。
2020年上半年,騰訊共實現淨利潤572.32億元,相當於每天能淨賺3.13億元。
金融科技與企業服務業績亮眼
抗疫期間最亮眼的雲及企業服務,成為本季度騰訊財報的重頭戲。資料顯示,第二季度,騰訊金融科技及企業服務業務的收入同比增長近30%至298.62億元,相對於第一季度的264.75 億元,環比增幅高達13%,在各個業務板塊中增勢最為顯著。相比之下,收入基數較高的增值服務業務以及網路廣告業務的環比增幅分別為4%和5%。
財報顯示,騰訊雲當季與金融機構及公共服務領域客戶簽訂了重大合同,同時擴大了在醫療、教育、會議及展覽等新興垂直領域的業務,協助客戶實現數位化轉型。在技術和基礎設施方面,騰訊採用定制化的設備,以及建立和擴充自有的超大型資料中心,有助長遠提升雲服務的性能表現及優化成本。
業績增長同時,騰訊也在提高資本投入以積蓄後勁。今年5月,騰訊宣佈未來5年將投入5000億元,用於新基建的進一步佈局;同時在A股合縱連橫,一方面入股有戰略協同效應的垂直行業龍頭,另一方面,打造行業數位化轉型的樣板工程。
今年6月,騰訊通過協定受讓方式成為東華軟體第三大股東,從“間接持股”變為“直接持股5.04%”;7月26日,泛微網路披露公司第二大股東擬將其持有的5%股份轉讓給騰訊產業投資基金;同樣在7月,圍繞騰訊新基建的“資料中心”佈局,科華恒盛簽下《騰訊定制化資料中心合作協定》大單,公司根據協定約定建設並交付機房,IDC機房服務期10年,預估服務總金額約為11.7億元。
與此同時,由騰訊雲和深證通聯合打造的金融行業雲——深證通新一代金融雲正式上線,將面向證券行業提供包括IaaS、PaaS以及行業SaaS在內的全棧雲服務。此外,騰訊在工業互聯網領域的探索也不斷傳來捷報。目前,騰訊雲已與富士康、三一重工等多家製造業龍頭達成戰略合作。
微信月活躍用戶數破12億
根據最新財報,微信及Wechat的合併月活躍帳戶數達12.06億,同比增長6.5%。今年以來,微信完成了社交到數位經濟產品的全面升級:小程式先後開通直播、小商店、服務搜索等功能,不斷完善商業生態。依託活躍的“小程式經濟圈”,微信積極回應用戶消費升級需求和商家數位化轉型需求,有效促進消費“內迴圈”。
騰訊認為,微信生態正重新定義中國的網路廣告,讓廣告主可在其私域,例如公眾號及小程式,與使用者建立關係,使其投放可有效維護長遠而忠誠的客戶關係,而非只是單次交易的廣告投放。體現在財報上,微信廣告資源(尤其是朋友圈)推動了廣告曝光量迅速增長,而移動廣告聯盟的Ecpm(指每一千次展示可以獲得的廣告收入)亦有所增加,原因是視頻廣告在移動廣告聯盟收入的占比由2019年年第二季的單位數百分比增長至2020年第二季的40%以上。
不容忽視的是,微信海外業務正面臨不確定性。騰訊曾於7日晚間發佈公告表示:美利堅合眾國總統于2020年8月6日頒佈了一項行政命令,禁止與騰訊的WeChat應用程式相關的且受制於美國管轄的若干交易。公司正在審閱行政命令的潛在後果以便更全面理解其對本集團的影響,將在適當的時候發佈進一步的公告。
在財報發佈後的電話會議上,騰訊表示目前來自美國市場的營收占比不到2%,且該行政命令並未針對騰訊在美國的其他業務。
遊戲業務增長依然給力
第二季度,騰訊遊戲業務的增長依然給力。資料顯示,騰訊當季網路遊戲收入增長40%至382.88億元。該項增長主要由包括《和平精英》及《王者榮耀》在內的國內遊戲及海外市場的智慧手機遊戲的收入增加所推動。此外,智慧手機遊戲收入總額(包括歸屬於社交網路業務的智慧手機遊戲收入)及個人電腦用戶端遊戲收入分別為359.88億元及109.12億元。
此外,以投資完善生態佈局,騰訊還有多項交易正在推進中,包括:以9美元/ADS的價格收購搜狗剩餘股份,使其成為騰訊的私人持股間接全資子公司。對此,搜狗日前發佈二季報時回應稱,會聘請獨立委員會對要約進行討論和研究,以最大限度保證股東的利益。
與遊戲直播業務相關的動作也在推進。騰訊已向附屬公司虎牙及聯營公司鬥魚分別發出初步的非約束性提案,提議虎牙和鬥魚實施換股合併。而虎牙和鬥魚作為國內前三的遊戲直播平臺,其合併勢必將更有利於騰訊遊戲生態的搭建。
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