歲末遊戲行業迎來重磅利好。12月21日,中宣部版權局副局長馮士新在2018年中國遊戲產業年會上表示,首批部分遊戲已經完成審核,正在抓緊核發版號。值得注意的是,今年3月,由於遊戲審批主管部門的調整,版號審批一直處於暫停狀態。受利好影響,遊戲台塊當日全線爆發。港股騰訊控股直線拉升,上漲4.51%。截至12月21收盤,盛天網路、遊族網路、中青寶、遊久遊戲等個股收穫漲停。
業內人士認為,遊戲版號的放開只是時間問題,未來遊戲行業將聚焦精品發展,監管趨嚴、版號數量限制,將幫助行業供給改革,鼓勵具備創意的優質精品遊戲,加速行業格局向龍頭集中。目前各大廠商遊戲儲備充足,明年行業活力將釋放。
政策環境改善
今年3月,由於遊戲審批主管部門的調整,版號審批一直處於暫停狀態。根據《2018年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,今年上半年,遊戲市場整體收入1050億元,同比僅增長5.2%,而與過去三年21.9%、30.1%、26.7%的增幅相比,行業增長速度大幅下滑。
銀河證券傳媒分析師楊曉彤告訴中國證券報記者,截至目前,版號審批已暫停九個月,按此前700款左右單月版號審批量,暫停發放版號期間遊戲行業預計缺失約六千款獲准進入市場的新遊戲。根據中國音數協最新遊戲產業報告顯示,中國遊戲市場實際銷售收入2144.4億元,同比增長5.3%,整體收入增幅明顯放緩。此次產業年會宣佈恢復版號核發,行業政策面得到邊際改善,明年業績有望迎來修復行情。
三七互娛總經理李衛偉表示,今年遊戲版號凍結其實有一個重要的原因,就是去年獲批的遊戲太多,其中接近一半是棋牌類。而在明年版號開放後,此類遊戲基本上會銷聲匿跡。
版號暫停審批,直接殃及眾多上市公司。以愷英網路為例,公司2018年三季報中預計2018年度歸屬于上市公司股東的淨利潤變動幅度為-67.87%至-60.11%。愷英網路解釋稱,遊戲行業監管政策收緊,對公司遊戲業務造成一定不利影響;公司遊戲業務未達預期及部分產品上線延期。
監管將加強
馮士新表示指出,隨著用戶人口紅利等推動產業做大的因素逐漸消退,遊戲產業以往一味追求數量規模、輕視品質品牌的粗放型增長方式已經難以為繼。面對市場新變化,遊戲行業要加快推進供給側結構性改革,牢固樹立精品意識,摒棄急功近利思想,主動控制產品數量過快增長,聚焦聚力提高產品品質。
在審批監管中,馮士新稱將實施宏觀調控、精准調控,推動遊戲產業走高品質發展之路。“針對產業發展中暴露出的過度逐利、侵權抄襲、消費欺詐等突出問題,我們將加快制定專門規範,探索建立信用檔案,嚴格規範市場競爭秩序,有效保護創新創造,確保市場環境公平有序、風清氣正。”
中金公司表示,本次遊戲產業年會肯定了網游作為文化內容與互聯網技術高度融合的產物,是網路內容產業的重要板塊。同時指出,發展進程中,存在原創能力不足、文化內涵缺失、價值導向偏差、社會責任落實不到位等問題。其認為未來監管將圍繞這些問題,不斷校正方向,保證行業健康、有序、高品質發展。
針對網遊所引發的諸多社會爭議,監管也積極跟進。網路遊戲道德委員會于近期成立,並對首批20款存在道德風險的網路遊戲進行了評議。經對評議結果進行認真研究,網路遊戲主管部門對11款遊戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德風險;對9款遊戲作出不予批准的決定。
楊曉彤表示,網路遊戲道德委員會的成立,對存在較大爭議或可能引發道德風險的遊戲作品進行評議,評議意見作為審批管理的重要參考,但不取代所有的專家審查。雖然具體的評議標準暫未明確,但未來遊戲審批將趨嚴,此舉將進一步淨化遊戲市場,加快遊戲產品精品進程,推動行業規範化發展,整體看利好自主研發能力較強、對遊戲內容把握經驗豐富的遊戲大廠。
行業集中度將提升
馮士新也透露,由於申報遊戲的存量較大,所以存量的消化還需要一段時間。
國金證券認為,版號審核恢復後的前三個月,市場競爭將極其殘酷:預計前三個月內,至少會有兩千個積壓的遊戲獲得審批、上線運營,導致市場競爭迅速加劇,買量成本居高不下,玩家留存率大幅降低。對於缺乏自有流量和IP基礎的一般發行公司來說,形勢會更嚴峻,可能出現1-2個季度的“有收入無利潤”狀態。假設明年3月遊戲版號恢復發放,那麼主流遊戲公司可能要等到6月以後才能實現利潤率的正常化。
目前遊戲版號的核發尚無具體時間表。李衛偉在中國證券報記者專訪時曾預計,遊戲版號放開應該在2019年4月份。
中金公司研報指出,由於遊戲行業政趨嚴,板塊整體估值今年持續走低。當前時點看,版號的放開也只是時間問題,相關審批工作均在有序展開。未來遊戲行業將聚焦精品發展,監管趨嚴、版號數量限制,將幫助行業供給改革,鼓勵具備創意的優質精品遊戲,加速行業格局向龍頭集中。
“在遊戲版號恢復之後,遊戲行業向頭部集中、向精品集中的趨勢不會改變。”國金證券進一步指出,具備自有流量或具備精品IP和自研實力、產品積累比較雄厚的企業將受益。
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