7月20日消息,據國外媒體報導,市場調查機構AppAnnie週二發佈報告稱,中國已在今年第二季度超過美國成為iOS平臺營收規模最大的市場。
據科技網站TechWeb消息,iOS App Store的遊戲收入排名前三大市場分別為中國、美國和日本。其中,中國市場在過去一年裡獲得巨幅增長,並在今年第二季度一舉超越美國,成為了全球最大的iOS遊戲市場。
遊戲一直是iOS應用平臺營收最高的類別,中美日三大市場的綜合遊戲收入占iOS應用總收入的75%。鑒於中國市場已經成為了全球最大的iOS遊戲市場,因此預計下個季度中國有可能將躋身全球iOS綜合應用收入的最大市場。
根據對全球Android使用者(不包括中國大陸地區)的資料統計,2016年第二季度的應用使用時間達到了史上最高,為2014年同期的兩倍。
根據當前的市場增長趨勢,App Annie預計在2020年全球應用商店的總營收規模將可達1020億美元,較今年的520億美元幾近翻倍。
AppAnnie發佈的報告中還提到了其他應用消息的情況,全球音樂、視頻類應用消費在今年第二季度均呈現快速上漲。消費者如今在應用上投入的時間比以往任何時候都要高。
據科技網站TechWeb消息,iOS App Store的遊戲收入排名前三大市場分別為中國、美國和日本。其中,中國市場在過去一年裡獲得巨幅增長,並在今年第二季度一舉超越美國,成為了全球最大的iOS遊戲市場。
遊戲一直是iOS應用平臺營收最高的類別,中美日三大市場的綜合遊戲收入占iOS應用總收入的75%。鑒於中國市場已經成為了全球最大的iOS遊戲市場,因此預計下個季度中國有可能將躋身全球iOS綜合應用收入的最大市場。
根據對全球Android使用者(不包括中國大陸地區)的資料統計,2016年第二季度的應用使用時間達到了史上最高,為2014年同期的兩倍。
根據當前的市場增長趨勢,App Annie預計在2020年全球應用商店的總營收規模將可達1020億美元,較今年的520億美元幾近翻倍。
AppAnnie發佈的報告中還提到了其他應用消息的情況,全球音樂、視頻類應用消費在今年第二季度均呈現快速上漲。消費者如今在應用上投入的時間比以往任何時候都要高。
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