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百洋股份全資收購火星時代 計畫重組上市

中国证券网
2017-03-23 12:09

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《爵跡》等國內CG(電腦動畫)電影的大熱,讓真人CG技術被國內市場廣泛關注。加之近年來明星片酬大漲,也讓CG電影逐漸成為一種趨勢。這種趨勢隨著技術發展,正在醞釀巨大的市場潛力。與此同時,對CG製作人才的需要,便成了最為迫切的需求。

  
作為最早進行數字藝術人才培訓的教育機構之一,火星時代學員的就業方向,除了傳統互聯網UI設計,遊戲、影視是眼下最為熱門的領域。

  
“現在,影視行業資金處於井噴期,價格和待遇不斷升高。在就業方向中,影視是去年成長最快的。”火星時代教育創始人王琦告訴21世紀經濟報導記者。

  
處於產業紅利之下的火星時代,於近期完成了資本重組。3月16日,百洋股份(24.360, 0.00, 0.00%)(002696)發佈公告,將以9.74億元(發股5.6億,現金支付4.14億)、100%股權(發行後總股本2.03億)收購火星時代,後者借此實現重組上市。

  
同時,雙方簽訂了對賭協議,火星時代承諾,2017-2019年扣非歸母淨利潤分別不低於0.8億、1.08億、1.458億元。對於業績承諾,火星時代相關負責人表示很有信心,“王總不缺乏智慧,也很敬業,我們很有信心。”

  
公告資料顯示,火星時代2016年營收4.07億元,淨利潤6075萬元;2015年營收2.68億元,淨利潤4237萬元,同比增長51.43%。

  
重組上市

  
火星時代是較早一批進入中國數字藝術領域的企業,主要經營CG行業的人才培訓和輸送。其業務範疇包括行業資訊、人才、藝術、技術等服務,涵蓋CG應用產業,包括遊戲設計、互動媒體、影視動畫、建築表現等。同時,旗下擁有門戶網路媒體、職業教育、線上教育、圖書出版、設計製作等服務機構。

  
1993年,王琦成立了“王琦電腦動畫工作室”,並創立“火星人”品牌。國內第一本《3D Studio三維動畫速成》的雛形是他的個人學習筆記,目前,該書依舊是多所大學的專業教科書。

  
此外,王琦還兼任上海大學數碼藝術學院教授、Adobe專家委員會委員、北京動漫遊戲產業聯盟監事長等,是國內三維教育的奠基人之一。

  
為何選擇重組上市?王琦表示,“我個人技術出身,角色更像產品經理,如果獨立IPO會花掉我很多精力,跟百洋合作就可以省去我很多精力。”

  
作為數字藝術職業教育機構,火星時代教育並不具備k12(九年義務教育+三年高中)機構的先天優勢。雖然各就業方向的前景被看好,但學生群體的熟悉度並不高。不可否認的是,百洋股份加入,對現階段的火星時代而言,是其品牌信譽度和影響力很好的背書方式。

  
對於公司自身發展而言,借助上市公司,更利於其拓展其他業務。“不排除將來會收購、並購一些同類企業,我們可以整合資源,把火星發展成一個比較全面、領域更寬的公司。”他說。

  
而2011年火星時代網的成立,通過對CG諮詢、行業動態輸出,火星時代也成功獲得了與CG相關各行業用戶。這為其後期開展更多業務奠定了用戶基礎。

  
線下:向二三線城市延伸

  
在學院發展計畫上,今年火星時代教育的主要發展方向之一是線下分校向二三線城市擴展,將在濟南、鄭州等五個城市開設分校。

  
“重點是線下,有特別明確的規劃,大概擴建五到六家分校,還有很多城市是空白,我們測算過市場容量和對公司的接受程度,可以保證公司的成長和發展。”王琦表示。

  
目前,火星時代在北京、上海、廣州、深圳、杭州、成都、武漢、西安、南京、重慶、廈門11個城市設立了13個線下基地。

  
“通過對北京、上海等的分析,我們對在大城市的成長性很樂觀,其他城市也還在拓展。”對於未來發展,王琦顯得很有自信。“近幾年我們還看不到所謂的天花板,且VR還在起步階段,這需要大量人才,因為VR畫面對精度建模要求極高,這需要10倍的人力配套,我們仍非常看好此行業。”

  
在他看來,火星時代已是國內最早、教學規模大、設置課程全面、專業性強的CG職業教育機構。“我們在遊戲、影視等方面的品質和規模都比較高;從品質上來講,也已經與國外沒什麼差距了。這跟中國市場發展和需求較大有關,所以發展空間更大。”

  
火星時代提供的資料顯示,其已開設20多種門類的UI設計、遊戲設計、影視特效、室內設計、互聯網實訓課程,配置了400多間多媒體教室,目前在校生超過8000人。

  
去年,火星時代線上上線下聯動、直播錄播同步等模式上做了創新努力。今年將繼續發力校園管道宣傳、雙師模式創新、資訊化遠端教育系統升級,及移動服務平臺建設等業務。

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